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2010/07/17 10:11:41|
お店の情報
回収パソコンが数台入りました
廃棄するパソコンの持込が数台等入りました。
DELLのまこしなデザインの白とシルバーのミドルタワーで、シンプロンプロセッサなのでクラスはバリューかなメモリ認識エラーっぽかったんですが、差し込み調整で正常動作しました。
HPのスリムパソコンで、こっちはケースのクーラーが回転しておらず、このエラーで起動停止していたんですが、調整してOKでしたが、現在XPの起動繰り返し
SonyVAIOノートで白いワイドのCeleronのやつですが、これはメモリ一本ダメなだけでした。 これは自宅持って帰って作業していたら....いつの間にか略奪されて韓流ドラマの視聴マシンにされてしまいました(笑)
SonyVAIOノートでPen3-850Mzhでまだ未チェックですが、これは配布用調整しようかとおもいます。
上記はパソコン自体の費用は無料ですがハードディスク完全初期化等の費用だけ頂戴しています。
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2010/07/16 14:14:11|
その他
当たり前と思ってはいけないですね。 依頼業者にも物申す
本日 PS3の無線LANとインターネット接続設定の依頼について行ってきました。
訪問させていただいて、本当にもう訳ない状況になりました。
お客様のお部屋ではインターネットの回線がまだ来てなかった事がわかりました。
これは、自分も反省すべき点だとおもいます、ルーターを買ってきたけどつなぎ方がわからないという内容でしたが、インターネットは来ているという思い込みが原因でもあります。
本来ならやはり、どういったインターネット回線を使っていますか?って聞き取りすべきだったとおもいます。
ただ、依頼を受けた元の業者にももぉすこし考えてもらわないとって部分は0ではありません。
言い訳とはなるかもですが、一応他にインターネット使っているかの質問でノートパソコンを使っているという回答は頂いていたのでですが、まさか通信系利用しているとは...思いませんでした。
一応できる限りの設定をしてかえってはきましたが、今回の件ついて自分の気配りができてなかったと反省しています。
いやはや FF14の記事のアクセスがかなりすごいですね.....
今日はベータテストできない日ですが、ちょっと色々かけるだけまた書いてみようかなっておもいます。
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2010/07/15 13:10:50|
その他
FF14ベータテスト 感想
いやびっくり...FF14記事投稿後数日ですがアクセスアップしてた...
ベータテストですが火曜日夜から行いました。
自宅のダウンロードは結局一からでしたが数時間で完了
ダウンロードはp2p方式なので、思ったよりすんなりでした。
さてベータテストのロビーサーバーですが さすがにアクセス集中してFF11同様のようでした。
この部分はやっぱ改善されないと発売日えらい事なるとおもいます。
キャラクターメークが大幅に細かくなりました。
目や鼻や髪形や色など設定項目が多岐にわたり、FF11からはオリジナリティあるキャラが作れるようになりました。まぁこのあたりは最近のMMOでは当たり前になってるかもですね。
さて プレイする前にコントローラーの設定が必要です。標準では操作できないので、FF14の環境設定のコントローラーから行います。
FF11の時は、デジタルコントローラー向けに設定がありましたが、今回は完全にDualShock系のコントローラー向けのようです。
いざベータの冒険へ...
現在ベータなのでムービーは一切ありませんが、たぶん正式になるとムービーはでてくるのかな....
ゲームシステムや内容については、情報公開規制があるので詳しくは書き込みできませんが、ぼやっとFF11との違いを少し書いてみます。
画質や動作については、かなりきれいですね、低解像度モードでも十分FF11より上です、動きはFF11に比べて現実感というか重厚感があり、ある意味スペック不足な感じが...ただアバターの挙動が人間的なのところはいいですね。 重力感ってのが正しい表現かもです。
やはりビデオカードいいのがほしいですね。
動きが悪い場合の調整は
バックバッファが調整できます 1/2と1/4で画質荒くなりますがスムーズさはアップするかも、 またシャドウマップも標準から低解像度、超低解像度があり、動き重視するならこのあたりも調整すればいいかもです。
窓サイズは 1280x720が最低で基本ワイドなの、始めようと考えている方は、モニターご注意ください。
それと基本は窓モードなってますがフルスクリーンモードも変更できまので、フルスクリーンは軽いはずなのでおすすめかもです。
戦闘システムは やはりFF11から大きく進化しておりますが、ff11のようにフルオートアクティブバトルではないので、少し違和感があるかもです。
ここは本当に賛否の出る所かもです
総合的な感想は、やっときれいなファンタジーな世界が来た感じです、PS2がグラフィックやシステムネックになりつつあったと感じていたFF11ですが、その壁が取っ払われた感じがします。 ただ、あらためてFF11の完成度の高さ、操作感の良さが実感できたかなって思います。 現在では残念ながら安価にFF14を楽しむのは困難かもですが、2年後3年後には現在のFF11と同様のコストでできるようになるのではっておもいます。
ただ、やはり気になるのは、14人工がどれくらい推移していくかだと思います。 ある意味大成功しているFF11になれるのか....個人的にはやはり時間かかると思うので、グラフィックの最適化やらを仕事してほしいですね。
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2010/07/13 3:06:55|
PCニュースを斬る!!
FF14ベータ 当選しました。
いやーびっくりしました。
先週末からスタートしてるらしく、ああ落選かぁって思ってた
今日ニコ生 FF11 みてたら
「14当たったよー」って放送があり
きょうきた?ってコメントいれると 今日きたーって
放送みてて まさか.... まさか.....
まぁ寝る前やけどチェックしてみようって チェックしたら
>WindowsPC 当選
してました^^;
月曜日の22:00前にメールきてました。
けっこう 「俺も当たってた」って声が多いようで ff13枠当選かも??
ベータサイトはアクセスできるので クライアントダウンロードしてみたら、11でなぜしなかった P2Pダウンロードが実装されてました。
ベータなのですべての画像は一切だせないので掲載できませんが
現在
アップロード速度 410.5kb/s リモート接続:39
ダウンロード速度 731.2kb/s ローカル接続:22
さすがに 時間遅いので中止して寝ますが、FF11でかなりネックだった バージョンアップ後のリトライ祭りが解消されそう。
ただこのp2p方式の注意は、プロバイダーなどによっては、ダウンロードやアップロード容量が多い場合警告がきたりするケースがあるので、引っかからなければいいのですが...
まぁ これは 明日のお楽しみにします。
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2010/07/12 12:07:01|
キャンペーン情報
フレッツの仕事へ午後訪問
委託作業で普段は現収サポートが大半なんですが、今回は今までにないタイプでした。
NTTのフレッツ光の設定で インターネット(CTU)とメールとセキュリティのインストール
今回、サポート依頼業者さんの説明が悪く、考えようかと思いました。
今回の案件の顧客は企業さんで、その企業さんのお客さんが地元の方で、エンドユーザーさんからの集金ではなく、この企業さんからの集金という事でした。
以前もあったんですが、その時は依頼業者(本部)へ請求して本部から振込という事でした、これはまぁ取引先になるので特別OKとはしているんですが(基本掛け売りなしなので まぁ実績ついてきてたので)
締め支払の対応するといても与信枠とって初めて対応するのが基本じゃないのかな、いきなりサポート顧客が企業さんだから締め支払対応は無理な話だったんです。
しかも、末締翌末払希望で、しかもサポート依頼業者は末締でよく15日頃入金厳守とくるので、立て替え払いする結論なんです。
それが判明した時点で、サポート受託はキャンセル含めて話をしました。
以前 お店も パソコン数台 プリンター数台 やられた事件があるので、特に掛け売りなど行う法人取引はやらないんです。
正直企業さんだからってのが一番危険リスクが高いって考えないと、二度目の被害につながると思ってるので。
掛け売りするならそれは、回収できないを前提にしなければって考えをもっています。
PCファクトリーとしての与信は、この企業さんは過去にこれだけ貢献してくれたので、この範囲なら最悪な自体になっても仕方ない。 そんな枠なのかもです。
それと、依頼業者の担当が、振込や現収で回収できない債権はこちらの責任なので、当社は保障できないって話がありました。
契約書にもかいてあるとの事ですが、残念ながらまだ契約書はおくられてきてないんですよね。
なんというか 契約書にかけばすべて通るという考え方なんですかね?
自分は弁護士でもなんでもないので間違っているかもですが、本来法令に準じた内容でなければならいんじゃないのかな?
これは、金銭貸借の借用書っ貸すお金、金利、返済方法などを記載した契約書ですよね。
これが絶対じゃないってのが一般的になってるとおもいます。
利息制限法や出資法に反する部分が現在無効となっており、たとえ合意の上で契約した内容であっても無効になるんですよね。
PCファクトリーが取引しているのはエンドユーザーさんではなく、このサポートを依頼している業者で、そことの取引契約なわけで、当然作業した対価はこの業者さんから回収するわけです。
現収はあくまで、作業で発生した集金の業務をサポート依頼先である当店等が代行しているだけであり、現収や振込で回収できなかった場合、お客さんから徴収する債権は当店ではなく、依頼業者にあると思う、そして当店はその作業した対価があるのでそれは依頼元の業者に対して発生するものなはず。
代理店契約とかで、当店が営業して顧客獲得してその債務が回収できない場合は別だとはおもいますが
一度商法やら あさってみようかな...
この件については、一応 相手先締取引希望は原則受付拒否、別途相談として、このお客様は対応として解決はしました。
まぁ法律無視する依頼元優位な契約は考えなおしてほしいですね。
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